#ifndef __COMBAT_BIND_LUA__
#define __COMBAT_BIND_LUA__

#include "CombatSysIf.h"
#include "Lua/LuaWrapper.h"

namespace CombatLua
{
TCOM_API		bool	push(lua_State* L, ICombatSys* pCbt);
TCOM_API		int		libaray(lua_State* L);
}


#endif
